Chose any number of particles between 10000 and 1 million. Optimized for quad core CPUs, on mid end devices you can get over 10 FPS with 1 million particles on screen. You can move them with your fingers (the brush size is pressure sensitive, if your device supports it), and/or you can set attractors that will attract or repulse the particles. You can set up as many attractors as you want, so long as the number is under 50.
You can also use pinch to zoom (in and out) and shake the phone on two axis to scatter the particles.
To get to the main menu, just press the "back" button.
The entire program is written in C, using SDL2, so it is quite fast. If there is enough interest, I will also provide a desktop version and I'll add new features.
The reading storage permission is needed by SDL2 in order to be able to load/save the configuration.
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">Choisissez ne importe quel nombre de particules entre 10 000 et 1 million. Optimisé pour les processeurs quad core, sur les dispositifs finaux milieu vous pouvez obtenir plus de 10 FPS avec 1.000.000 particules à l'écran. Vous pouvez les déplacer avec vos doigts (la taille du pinceau est sensible à la pression, si votre appareil prend en charge), et / ou vous pouvez définir attracteurs qui attireront ou repousser les particules. Vous pouvez configurer autant attracteurs que vous voulez, tant que le nombre est inférieur à 50.
Vous pouvez également utiliser pincer pour zoomer (in et out) et de secouer le téléphone sur deux axes de disperser les particules.
Pour accéder au menu principal, appuyez simplement sur le bouton "retour".
L'ensemble du programme est écrit en C, en utilisant SDL2, il est donc assez rapide. Se il ya suffisamment d'intérêt, je vais également fournir une version de bureau et je vais ajouter de nouvelles fonctionnalités.
L'autorisation de stockage de lecture est nécessaire par SDL2 afin d'être en mesure de charger / enregistrer la configuration.</div> <div class="show-more-end">